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《木筏求生》——三年后的1.1,没有新海域,却把“和朋友一起漂”修好了
2026年3月10日,Redbeet Interac…
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《深海迷航》——最聪明的地方,是让“害怕”成为你继续下潜的理由
你的救生舱坠入了一片完全被海洋覆盖的星球。从舱里爬出…
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《流浪星球》——宇宙版“大鱼吃小鱼”,最有趣的不是吞,而是等
2025年12月10日,一款名为《流浪星球》(Dri…
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《生化危机2:重制版》——一次教科书级的“减法重制”,让恐惧重新变成资源
2019年1月25日,卡普空正式发售《生化危机2:重…
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《生化危机4:重制版》——教科书级的重制,重新定义了“Resident Evil 4”意味着什么
2023年3月24日,卡普空正式发售了《生化危机4:…
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《吞吞堡垒》——移动城堡“大鱼吃小鱼”,这个创意惊艳的肉鸽为什么越玩问题越多
2026年9月8日,一款名叫《吞吞堡垒》(Wande…
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《逃离后室》——当恐怖游戏里最吓人的东西变成“你的队友”
2022年8月,一款名叫《逃离后室》(Escape …
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《Bodycam》——当FPS的镜头被焊在胸口,你才会想起战斗有多疼
2024年6月,两个法国兄弟——17岁的Luca和2…
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《空之轨迹 the 2nd》——一次教科书级的重制,让二十年前的告别重新变得滚烫
2006年,Falcom用《空之轨迹SC》为艾丝蒂尔…
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《落叶模拟器》(Leaf it Alone)——一款把扫落叶做成升级快感的游戏
2025年10月30日,波兰独立工作室Eternit…