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《大海捞针模拟器》——500万根干草,一根针,和一个被山寨淹没的开发者
2026年8月,一段游戏演示视频在X平台上获得了超过…
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《快乐车轮》(Happy Wheels)——当物理引擎学会开玩笑,玩家就只剩下尖叫和狂笑
如果你在2010年代上过中学,你大概率见过这样一幅画…
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《控制:共振》(CONTROL Resonant)——当Remedy把《控制》的重心交给动作
2026年9月24日,Remedy Entertai…
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《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》——当一款近30年前的游戏决定不向你道歉
2025年9月30日,Square Enix发布了《…
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《模拟火车世界7》——熟悉的旅程,更重的代价
2026年9月15日,Dovetail Games发…
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《漫威蜘蛛侠》(Marvel’s Spider-Man)——当超级英雄游戏开始认真做“人”
2018年9月7日,Insomniac Games在…
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《重返犯罪现场》——当侦探游戏不再给你“搜查”按钮
2023年10月24日,EQ Studios在Ste…
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《恐龙岛》(The Isle)——抢先体验近11年,你扮演的不是猎人,而是猎物
2015年12月1日,一款恐龙生存游戏在Steam上…
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《诊室模拟器》——你学的不是治病,是说“不”
2026年5月28日,一款名叫《诊室模拟器》(Phy…
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《寂静岭:镇落》——第一人称赌对了,但游戏还没有完全跟上
2026年9月24日,科乐美与Annapurna I…