2026年7月9日,《深空之眼》制作人阿尾发布了一封公开信。7月23日V5.2版本上线后,游戏将停止新内容更新,转入“陪伴服”模式——服务器不关,账号数据保留,只是不再有新角色、新主线、新活动了。
一款运营了四年多的二次元动作手游,走到了终局。
2022年4月22日公测时,它曾是当月新游首月流水的第一名。四年后,它以“停更不停服”的方式退场。这中间发生了什么,值得拆开看看。
上线与巅峰
2022年4月22日,《深空之眼》公测。凭借勇仕网络此前《碧蓝航线》积攒的品牌口碑,以及“硬核二次元ARPG”的定位,游戏上线初期迅速冲进畅销榜前列,首月表现超出许多同期产品。
作为勇仕网络自研自发的第二款产品,《深空之眼》在2022年承担了公司大部分收入来源。据财报数据,2022年这款游戏为公司贡献了约2.28亿元营收,占当年总营收的65%。勇仕网络因此实现了营收和利润的大幅增长。
那一年,一切看起来都在正轨上。
下滑与转折
转折从2023年开始。游戏进入稳定运营期后,流水数据开始明显下滑。国内市场收入锐减,海外市场虽有日服上线,但增量无法弥补国内缺口。2023年公司营收同比下降近两成,净利润跌幅接近三成。
2024年情况更糟,利润直接腰斩。2025年海外发行方退出,勇仕网络自己接手发行,但游戏已经进入生命周期的后半段,营收持续走低,与高峰期差距悬殊。
最终,停更公告在2026年7月发布。
停更安排
V5.2版本将是最后一个大版本更新。新角色止于“星仪·大国主”,后续不再有新修正者上线。

官方在公告中给出的过渡安排包括:全服发放包含90抽和一名自选修正者的补偿礼包、对未消耗付费资源开放退款通道,以及上线调整后的“陪伴服”模式——卡池轮换、资源产出和活动玩法都将重新配置,以适配无新内容更新的运营状态。
此外,虚恒篇大荒线后半段主线《人间世》仍计划在2026下半年上线,但无法配套完整关卡和配音演出。制作人阿尾在公开信中表示,这是为了不让主线故事“断在半截”,让剧情有一个相对完整的收尾。
服务器不会关停——这一点在公告中被明确强调。玩家仍可以登录游戏,已有的角色、装备和数据都不会消失。
为什么《深空之眼》停更?
《深空之眼》的停更并非偶然,而是整个二游赛道结构性调整的必然结果。
2022年公测时,“二次元3D动作手游”还是一个相对稀缺的品类。《深空之眼》凭借《碧蓝航线》开发商的口碑和硬核ARPG的定位,确实吃到了第一波红利。
但到了2026年,这个赛道已经极度拥挤。《战双帕弥什》早已站稳脚跟,《鸣潮》以更高规格的制作抢走了大量用户,《绝区零》则用米哈游式的工业化能力定义了新的品质标准。当头部产品的品质门槛被不断拉高,腰部产品的生存空间就被急剧压缩——《深空之眼》并非做得越来越差,而是竞争对手做得越来越好,而它没有足够的资源去追赶。
与此同时,大厂的买量碾压让中小厂商无路可走。米哈游、腾讯、网易在二游赛道持续加码,动辄数亿的买量预算直接把获客成本拉到了天花板。对勇仕这类厂商来说,不买量用户流失,买量成本倒挂,两种选择都意味着极高的运营成本。
制作人阿尾在公开信中坦承,“项目在市场上的表现也难以取得理想成绩”,这并非谦虚,而是事实陈述。
《深空之眼》停更之后,行业在经历什么?
把《深空之眼》放进更大的行业图景里看,它的停更不是孤例。据不完全统计,2025年全年,国内宣布停服或停更的二次元游戏超过20款。据公开公告不完全统计,仅2026年上半年已有超过28款游戏宣布停更或停服。从部分产品的运营状态调整到正式宣布停更,二游退场的节奏正在加快,这不是巧合。
与此同时,行业大盘也在同步收缩。根据《2025年中国游戏产业报告》,2025年国内二次元移动游戏市场实际销售收入为282.81亿元,同比下降3.64%,已是连续第二年下滑。大盘在收缩,退场产品却在增多。
二游市场正在经历一场残酷的头部固化。2024年有20款二次元游戏进入iOS畅销榜TOP10,其中8款是当年新品;到了2025年,这一数字降至14款,新品中仅有一款进入前十。头部位置被米哈游、叠纸、鹰角、库洛等厂商的老牌产品牢牢占据,腰部厂商陷入两难——既要面对头部产品的品质碾压,又要承受持续攀升的买量成本。
停更之后,玩家怎么办?

在近年停更的二游中,《深空之眼》的处理方式相对温和——不是直接关停,而是转入“陪伴服”模式,同时开放未消耗付费资源的退款通道。
服务器开着,至少还能守住一批核心用户。未来无论重启合作还是做IP衍生,都还有回旋余地。对于勇仕网络来说,《深空之眼》的停更意味着公司将失去过去四年最大的收入来源。它的下一款产品在哪里,目前还是未知数。
但从另一个角度看,勇仕至少做对了一件事:没有粗暴关停,而是给了玩家一个体面的告别。
二游不会消失,但“随便做个二次元就能赚钱”的时代,已经彻底结束了。未来属于精品化、长线化、工业化的产品。
评论(0)
暂无评论