kizumi_header_banner_img
Welcome to Yomiqo !
目次

『洛克王国:世界』(ロコキングダム:ワールド)初月DAU1300万突破――ノスタルジーだけではない、その継続力の正体


avatar
yomiqo 2026-05-15 20

5月13日、テンセントが2026年第1四半期の決算を発表した。安定した既存タイトルの業績に並んで、3月末にローンチした中国発モンスター育成RPG『洛克王国:世界』(ロコキングダム:ワールド)が初めて公式な成績を明らかにした。ローンチ初月の平均DAUは1300万超

资料

その爆発力は序盤から明らかだった。リリース初日、わずか13時間で新規ユーザーが1500万人を突破。翌日にはApp Storeセールスランキングで首位を獲得し、9日目には登録ユーザーが3000万人を超えたと発表されている。

洛克王国

クラシックIPのリブートには、いつも決まったパターンがある。ノスタルジーが初期の熱狂を生み、コア層がコンテンツを消費し尽くしたあとは数字が急落する、というものだ。初月平均DAU1300万という数字は、今回はそれとは違う展開だったことを示している。かなりの数のユーザーが、ただ来ただけではなく、そのまま残った。IP作品でこれだけの定着率を見せるのは、近年ではかなり珍しい。

ゆるさが決め手――強制周回なし、ガチャなし

残った理由を一言で表すなら、おそらく「ゆるさ」だろう。

洛克王国

『ロコキングダム:ワールド』は、テンセントの他タイトルと比べて課金モデルがかなり異質だ。Pay-to-Win要素はなく、ガチャも存在しない。課金要素はスキンや騎乗ペットの外観といったコスメティックに限定されており、プレイヤーは毎日こなさなければならないタスクに縛られない。

プレイヤーはそれぞれのペースで遊んでいる。対戦勢は最大12体の精霊を入れ替えながら戦うPvPの戦略を突き詰め、図鑑埋め勢は広大なオープンワールドで収集に没頭する。そして、かなりの数のユーザーは、ただ商店街を精霊と一緒に散策したり、写真を撮ったりして楽しんでいる。やり込みたい人はやればいいし、のんびりしたい人はそれでいい。そんな緩やかさが、ゲーム全体に染み渡っている。

水面下で動くAI

表面上の数字以上に、決算報告からはもうひとつ注目すべきシグナルが読み取れる。強化学習が、このゲームの基盤体験に本格的に組み込まれ始めている

洛克王国

ベータテスト中、NPCの戦闘は硬直的で、属性相性に機械的に頼るだけだと批判されていた。それを受けて開発チームは、AIが過去の対戦データに基づいてリアルタイムで意思決定を行うよう訓練した。AIはHPの優位に応じて攻撃かバフ重ねかを判断し、属性相性で不利な場合には別の手を探す。結果として、PvEの戦闘はもはや丸暗記で勝てるものではなくなった。実際の対戦相手と戦っているような、予測不能な瞬間が時折顔をのぞかせる。

AIはバランス調整にも活用されている。300体以上の精霊と膨大なスキルの組み合わせを手動でテストするには限界がある。自動対戦シミュレーションシステムが、様々な精霊構成による大規模な仮想対戦を走らせ、新精霊の強さをリリース前に推定し、バランス上の潜在的な問題を事前に洗い出している。

技術の先にある、感情の結びつき

プレイヤーと精霊の間に生まれる感情的な結びつきも、定量化しにくい定着要因のひとつだ。

洛克王国

5月13日に開発元が公開したプレイヤーストーリー動画の中で、特に印象に残るふたつの場面があった。ひとりは魔力の源泉で幼いユニコーンと出会い、貴重なプリズムボールを迷わず投げ、精霊魔導士になるまでずっと連れ添った。もうひとりは、自分のソニックハウンドが見せたお腹を見せるしぐさに心を奪われ、そのステータス不足をなんとか埋めようと努力し続け、最終的にはマスターデュエリストのトップ1000にまで到達した。

「才能は平凡かもしれない。でも、君と出会えたことだけは、なにより特別なんだ」。動画の中で実際に語られたこの言葉が、なぜ十数年前に始まったIPが今ふたたび勢いを取り戻せたのかを、どんなデータよりも雄弁に物語っている。

テンセントの新たな柱となるか

洛克王国

『洛克王国:世界』は次の『原神』にはならないかもしれない。しかし、テンセントのラインナップの中ではユニークな立ち位置を築きつつある。ノスタルジーを起点に人を惹きつけ、ゆるさで人を定着させ、AIがその土台を支える。現在のテンセントのポートフォリオにおいて、本作は対戦型マルチプレイでも数値育成型でもない、別の場所に立っている。

1300万DAUがノスタルジーのピークなのか、それとも常緑タイトルへの第一歩なのか、答えが出るにはまだ時間がかかる。それでも、大型モバイルタイトルがひしめく2026年の中で、『ロコキングダム:ワールド』はすでに自分の立ち位置をしっかりと確保した。

本記事に掲載されているゲームのスクリーンショット、キャラクターデザイン、および関連素材の著作権はTencent Morefun Studioに帰属します。本記事はオリジナルの論評・キュレーションであり、転載の際は出典を明記してください。著作権に関するお問い合わせは yomiqo@126.com までご連絡ください。



コメント(0)

コメント一覧を見る

まだコメントはありません


コメントを残す
絵文字 顔文字
コードを挿入