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《遗忘之海》7月9日PC端公测:网易藏了7年的木偶航海RPG终于来了


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yomiqo 2026-06-30 1.04k

2026年上半年,各大厂商的开放世界新作基本已陆续上线。原本被认为竞争激烈的7月,反而成了少见的大作空窗期。

唯一在这个时间点公测的大厂自研旗舰,是网易的《遗忘之海》。

6月26日,《遗忘之海》公测前瞻特别节目敲定了正式上线节奏:PC版将于7月9日率先公测,移动端将在7月内陆续上线

这款由《第五人格》团队Joker工作室历时7年打造的海洋奇遇开放世界RPG,终于将在7月9日正式公测。

遗忘之海是一款什么样的游戏?

一句话概括:你将扮演一位真正意义上“脑袋进水”的木偶船长——木偶人一旦落水便会融化,在海上展开一段自由奇幻、脑洞大开的冒险。

游戏的世界观设定很有意思——这是一个入海即失忆的世界。玩家将扮演一位失去记忆的木偶船长,与一位身份成谜的少女一同出海,寻找自己与同伴失落的记忆。

游戏采用了木偶哥特画风,延续了Joker工作室在《第五人格》时期就打磨出来的独特视觉语言。角色全身都是木偶,能看到木纹年轮纹理,包含捏脸系统,支持材质、色彩、五官等多维度DIY定制。

游戏地图超过256平方公里,拥有大世界开放探索、多结局城镇探索、自由航海即时战斗、多周目策略探索等核心玩法,并提供17种动态天气变化,以及火山、雨林、白沙等生态丰富的岛屿。

玩法有什么特别的?

《遗忘之海》的核心机制叫 “遗忘之旅” ——一种多周目局内外双循环探索机制

玩家在局内体验大世界Roguelite(肉鸽)探索,通过随机成长和流派构筑不断强化角色,并挑战关底Boss、完成爬塔等内容。每次出海都伴随机遇与挑战——角色死亡后,本次航海获得的道具将被清零。完成一周目后又能回馈局外长期养成,为每次“轮回”提供确定性的锚点。

战斗系统分海战和陆战两套:

  • 海战:实时操控船只,WASD前后左右移动,左键开炮右键瞄准,需升级龙骨、火炮、船首像等模块
  • 陆战:回合制策略战斗,结合骰子点数判定伤害与“架势槽”系统

主城奥托皮亚还引入了多结局系统——玩家的交互、抉择、行为累积到一定程度后,可解锁专属结局,已解锁的结局支持自由切换。你的每一个选择,都在书写奥托皮亚的历史。

公测版本有什么?

三大海区逐步开放:公测开放白沙海、渡桥海两大海区,7月底「隐秘海」正式解锁。海上霸主猩红女爵降临海区,等待玩家挑战。

20余名船员集结:公测首月上线6大属性共计20余名船员,分属蓝波乐队、破晓者、黑男爵、妄想剧团、流浪号五大船队。

公测调整:新手阶段可从六位黑券船员中任选其一,此后每周完成一次遗忘之旅即可免费打捞黑券船员,黑券概率达50%

贸易场系统:玩家可以通过海域探索获得高价值宝藏,并出售换取交易货币。交易价格会随着全服供需关系实时波动。

福利与预约

公测首月完成预约任务后,可获得100次免费抽取招募资源,还有选取黑券船员和高品质时装的机会。

截至2026年6月,游戏全网预约量已超过2300万。游戏已上线苹果App Store开启预约,支持安卓、iOS、PC三端数据互通

需要注意的是:7月9日首发仅支持PC端,移动端玩家需稍作等待。

开发团队

《遗忘之海》由网易Joker工作室研发——也就是《第五人格》的原班团队。

这款游戏从2019年启动,到2026年公测,整整打磨了7年。网易CEO丁磊在2025年Q2、Q3财报电话会上都单独提及了这款游戏,明确表示网易对它“十分重视”。2026年4月,游戏已正式获得国家新闻出版署的版号审批。

一款藏了7年的产品,一个“入海即失忆”的奇特设定,一套木偶哥特的独特画风——7月9日PC端先行,移动端随后跟上。《遗忘之海》会给这个略显冷清的暑期档带来什么,值得关注。

版权声明:
本文所引用的游戏截图、角色形象及相关素材版权归网易游戏、Joker工作室及相关权利方所有。



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