《昏迷2B:地下墓穴》:英豪的第二次噩梦,补完系列最重要的一块拼图
发售时间:2024年10月25日(PC/主机全平台)|开发商:Dvora Studio Co., Ltd.|发行商:Headup|平台:PC(Steam)、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、Nintendo Switch|类型:2D生存恐怖冒险|售价:Steam国区58元|语言:支持简体中文、英语、韩语、日语等|日本版:PS5版2025年1月29日 / Switch版2025年1月30日
2015年,英豪在世华高中的教室里醒来,发现整个学校变成了地狱。《昏迷:禁入校园》让无数玩家记住了这个普通的韩国高中生。五年后的《昏迷2:恶毒姐妹》,主角换成了美娜,英豪的命运成了一个悬而未决的问号。
2024年,《昏迷2B:地下墓穴》终于把这个坑填上了。
它不是《昏迷3》,而是介于一代和二代之间的“故事桥梁”。你将以英豪的身份回归,亲身体验《昏迷1》和《昏迷2》之间那段被时间掩盖的黑暗。

从教室到地下墓穴:英豪回来了
《昏迷2B:地下墓穴》的故事紧接初代结尾。英豪终于逃离了名为“昏迷”的恐怖镜像维度,回到学校,试图过上正常的生活。但一切都不对劲。很快,他发现自己再次被困在了这个扭曲的世界里。

这一次,他要收集艺瑟的笔记碎片,寻找一把足以对抗“恶毒姐妹”的圣剑。但事情远比想象中复杂——一个不速之客闯入了镜像维度,而一名与艺瑟有关的全新角色也出现帮助英豪。在妖怪市场下方的巨大设施里,英豪必须解开谜团,直面恶毒姐妹。
最值得一提的是本作的时间线设定。《昏迷2B:地下墓穴》的故事与《昏迷2:恶毒姐妹》发生在同一时期,但本作改从英豪的视角展开。如果你玩过《昏迷2》,会看到一些熟悉的事件从另一个角度被重新诠释,也能进一步补全整个系列的时间线。
熟悉的配方,更凶残的AI
玩法层面,《昏迷2B》延续了系列标志性的2D横版生存恐怖风格。跑、躲、藏——应对追杀者的核心方式。
游戏引入了体力条系统,奔跑和翻滚都会消耗体力,体力耗尽后会进入Groggy状态,行动能力明显下降。手电筒的使用也需要权衡——照明能帮你探索,但也会让你更容易成为目标。

妖怪市场是本作的一个重要新区域,玩家可以在这里交易物品,为生死攸关的时刻做准备。此外,本作还加入了角色互动和关系发展要素,部分选择会触发特殊互动、约会场景和额外收藏内容。
杀手AI也变得更加凶残。官方将其描述为“more vicious AI”,而后续更新也进一步调整了追击敌人的速度和生成数量。反应速度更快、追击路径更智能,每一次遭遇都可能是最后一次。
连接一代与二代的叙事桥梁
《昏迷2B:地下墓穴》最大的价值不在于玩法创新,而在于它回答了系列粉丝最想知道的问题:《昏迷1》和《昏迷2》之间到底发生了什么?
有玩家评价:“这次昏迷2B的故事介于一代和二代之间,玩家将控制主角英豪去展开一场在心理和生存上的冒险”。它的故事与《昏迷2:恶毒姐妹》并行展开,填补了两部正作之间的叙事空白。
对于系列粉丝来说,这是一部很难绕开的作品。它让整个系列的故事变得更加完整和连贯。
值得注意的问题
《昏迷2B:地下墓穴》并非没有缺点。

发售初期的难度偏高曾是玩家反馈较为集中的问题之一。随着后续更新加入新的存档点并调整敌人、陷阱和体力机制,目前的体验已经有所改善。
流程较短。作为一款外传性质的作品,本作的体量不及正传。有玩家提到游戏时长比《昏迷2》更短,部分关卡像是对二代场景的“混音重制”。
开局节奏慢。有评测指出游戏开场节奏偏慢,进入核心内容需要一定耐心。
后期关卡难度曲线陡峭。通关后的追加内容难度极高——当然,随着后续更新调整,这部分体验也有所缓和。
《昏迷2B:地下墓穴》适合什么玩家?
推荐给:
- 玩过《昏迷:切割》和《昏迷2:恶毒姐妹》、想了解两部作品之间故事的老玩家
- 喜欢“平行叙事”和剧情补完类作品的玩家
- 喜欢2D生存恐怖和“跑与藏”玩法的玩家
- 对韩式校园恐怖题材感兴趣的玩家
不推荐给:
- 没玩过前作的玩家(本作剧情高度依赖前作背景,直接入坑体验会大打折扣)
- 对高难度和重复死亡容忍度低的玩家
- 追求长流程、大内容量的玩家
- 不喜欢反复躲避追杀的玩家
值不值得玩?
《昏迷2B:地下墓穴》是一款为系列粉丝量身定做的作品。它不是《昏迷3》,没有颠覆性的玩法革新,体量也不算大。但它填补了系列最重要的一块叙事拼图——英豪从一代到二代之间的故事。
如果你是这个系列的忠实玩家,《昏迷2B:地下墓穴》几乎是一部绕不开的作品。它让整个系列的故事变得更加完整,也让英豪这个角色的命运有了更清晰的交代。
如果你还没玩过前作,建议先从《昏迷:切割》或《昏迷2:恶毒姐妹》开始。否则你可能会错过这部外传最核心的价值——补完一段属于英豪的故事。
版权声明: 本文所引用的游戏截图、角色形象及相关素材版权归Dvora Studio Co., Ltd.及Headup所有,图片仅用于游戏介绍、评论与资讯用途。
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